
Derniers tests et previews


TEST Wheel World : un jeu de course à vélo qui pédale à fond

TEST NINJA GAIDEN: Ragebound, le pixel saigne comme jamais

PREVIEW Cronos: The New Dawn, entre brume, fusion et folie, nous y avons survécu manette en main

TEST Super Mario Party Jamboree : que vaut la Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV ?
Dernières actualités

MARVEL Tōkon: Fighting Souls va bientôt se laisser prendre en mains, voici comment faire pour tenter d'y jouer

MAJ Nintendo Switch : après le Canada, au tour des États-Unis de subir une hausse des tarifs de l'ancienne console

BON PLAN : les offres fibre RED by SFR sans engagement avec Box 7 ou Box 8 à petit prix

SOLDES sur Gamesplanet : 10 jours de promotion, Death Stranding: Director's Cut à seulement 13,49 €

tuto erreur 1
Ok j'ai compris, à cause du coté piratage download...
Effectivement, pourtant depuis la v0.9 quand je fais mise à jours, il télécharge le dernier NRO mais reste en v0.9; peut être parce-que la v0.10 est en "pré-release"...
Je l'ai aussi dans mes albums, je ne savait pas ce que c'était... v347 il semblerait, le dernier étant en v389
Je pense que c'est ce que je fais, via RCMloader (qui démarre HETAKE) puis preload je choisi fusee.bin (pour atmosphere ?). Dans le menu HETAKE, il y a un endroit où il y a eMMC avec une coche verte "enable".
Je pense que c'est le cas, quand je boot "normalement, il n'y a rien, ni jeux ni albums et je vois que le FW est en 14.1.0.
DU COUP:
Vu que j'avais DBi (pas à jours), j'ai suivi le tuto pour l'install NSP stocké sur le PC (HDD en NTFS), j'ai pu installer Mario Kart et Kirby
Je pense que mon erreur venait que je stockais les NSP sur le SD en FAT32, d'où le problème avec les jeux de plus de 4Go !
Je continue à essayer de comprendre les imbriquements logiciel du hack... et pour ce, il faut que je fasse une 2nd switch v1 pour le fiston, ce coup ci départ de 0, je vais donc forcément comprendre encore plein de choses !
Quand je maitriserai un peu mieux, il faudra que je refasse la 1ère, en sauvegardant les "saves" des jeux en cours, pour faire un hack plus light, plus propre, sans la surcouche DEEJAY87...
Merci encore ! à suivre...
Je m'excuse d'avance d'écrire un message pendant les vacances mais je galère comme pas permis!!!
Tout a parfaitement fonctionné jusqu'à maintenant, cela fait des années que ma console est hackée. J'ai fait la MAJ du firmware en 14.1.1 et tout marchait sauf Mario Kart. Au moment de lancer le jeu, il me dit que le logiciel ne peut pas démarrer ou il cherche sur Internet à lancer le jeu mais rien...
J'ai donc voulu tout recommencer la procédure mais maintenant l'erreur de lancement des jeux est tout le temps pour tous les jeux!!! Là je deviens un peu fou!
Si quelqu'un a un petit conseil?
Firmware Switch 14.1.1
Dernière MAJ de HEKATE et Atmosphère mise.
Installation par AWOO ou DBI.
La console n'est JAMAIS en ligne. D'ailleurs je ne joue jamais en ligne.
Merci beaucoup pour l'aide!
Je viens à vous pour avoir un peu d'aide.
Je viens de SXOS et j'ai pris la décision de passer sur Atmosphère (il était temps).
J'ai installer correctement le logiciel, j'arrive à le lancer et j'ai également fait la mise à jour de la console en 14.1.1.
Mon souci est que quel que soit le jeu que j'installe, j'ai un message d'erreur disant que le logiciel n'a pas pu démarrer.
J'ai tenté d'installer depuis différents logiciels.
- DB Installer soit en ayant le XCI ou le NSP sur la carte SD, soit depuis l'option qui permet d'installer MTP Responder.
- Awoo, en ayant le jeu sur la SD.
J'ai tenté 5 jeux différents, certains fonctionnels sur SXOS, d'autres téléchargés pour l'occasion.
J'ai bien la bonne version en 1.3.2 de Atmosphère et je pense avoir correctement mis en place la dernière version des SigPatches (sur cette partie j'ai en fait mis le contenu des dossiers dans les dossiers portant le même nom sur la carte SD, j'espère que c'était bien ce qu'il fallait faire.
Bref, je ne sais plus quoi faire, et c'est pour cette raison que je sollicite votre aide.
Merci d'avance pour vos retours
Dans un premier temps, vérifier les cartes SD avec h2testw pour s’assurer qu’elles ne soient pas corrompues. Ensuite, vérifier le contenu de la SD et s’assurer que tous les éléments y sont et au bon endroit en passant par SDSetup et en remettant les sigpatches. Et pour terminer, bien que le format FAT32 soit la base, si tu as installé le driver exFat, ta carte SD doit être dans ce format. En passant pas Daybreak à l’issu, tu peux installer le firmware avec l’option Fat32 et exFat.
Je suis en 14.1.1 avec une switch non patchée et numéro de série parfait. Tout le tuto marche comme sur des roulettes jusqu'à l'ouverture d'Atmosphère.
Une fois Hekate injecté, lorsque je lance la fusée, le logo d'Atmosphère apparaît puis plus rien, écran noir.
Même combat si j'injecte directement la fusée.
Mes vérifs:
Je suis bien en fat 32 et la carte SD a été formatée en formatage long.
J'ai bien récupéré les dernières versions d'Atmosphère et d'Hekate. J'ai bien pensé à récupérer la fusée correspondante.
J'ai mis en place les sigpatches.
J'ai essayé avec deux cartes sd différentes une de 128go et une de 256go
Je ne pense pas que cela soit un problème lié au lecteur de carte car l'interface de Nyx apparaît sans problème.
J'ai décoché ''Le dossier est prêt à être archivé'' sur la carte et j'ai lancé archive bit qui ne répère aucun problème.
Je ne comprends pas ce qui cloche.. Surtout que je n'ai aucun message d'erreur qui pourrait m'éclairer...
Quelqu'un aurait une idée ?
Merci d'avance pour votre aide !
Ps les versions utilisées :
Atmosphère 1.3.2.
hbl 2.4.1
hbmenu 3.5.0
hekate v5.7.2
Nyx v1.2.2
Pour le RCM Loader, je ne l’utilise pas donc à voir pour son fonctionnement.
Pour la préparation de ta SD, à refaire depuis SDSetup en prenant ce qui est recommandé et en ajoutant ce que tu maitrises. Et pour Kosmos, il n’est pas proposé si tu choisis ce qui est recommandé. D’ailleurs il s’agit de sa Toolbox qui n’est pas vraiment utile.
https://www.gamergen.com/forums/undergr ... 38312.html
Pour ton erreur, soit il manque des éléments sur la SD, soit des éléments n’ont pas à y être comme dit ou soit tu as un problème de boot. Essaies via PC si tu peux et si tu n’as aucun problème, c’est que le RCM Loader pose problème. Et si tu as le même problème, cela rejoint ce que j’indique dans la préparation de la SD. D’ailleurs, les explications de boot sont bien présentes dans le tutoriel avec toutes les informations dans sa FAQ pour éviter des questions auxquelles tu as déjà des réponses.
Et la dernière version de firmware est la 14.1.1 que tu pourras mettre à jour ensuite via Daybreak. Ne pas oublier de dumper les clés via Lockpick_RCM également.
Ceka fait 2 jours que j'essaye et reessaye toujours le mêùe moment où ça bloque.
La liaison entre Quark et Goldleaf.
Sur Goldleaf j'ai bien l'icone USB me signifiant que pc et switch sont reconnu mais lorsque je clic sur PC distant (via Usb) il ne se passe rien et Quark indique Unable to connect via USB.
Une idée du blocage ou de Mon erreur??
Je precise Switch mis a jour 14.1.0
J'ai essayé plusieurs cable, ports
Merci
Bon la solution Dbi fonctionne donc un grand merci pour tout votre travail
Bonjour Je ne sais pas si je poste au bon endroit. Comment fonctionne l'installation de mise a jour de dlc et autre patch pour jeux?? Exemple animal crossing j'ai le jeu derniere MAJ installé comment faire prendre en charge les dlc que j'ai à coté? J'espere avoir été clair
Merci